home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / traf1_00.zip / TRAFFIC.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-09-22  |  8KB  |  153 lines

  1.  
  2.   September 22, 1992
  3.   ------------------
  4.                               Traffic Jam! V1.00
  5.                       (C) Copyright 1992 by Robert Poirier
  6.                         Support BBS: The Parrot's Den BBS
  7.                                  (508) 765-9387
  8.  
  9.              A Stratergy Game for PcBoard , GAP and other systems.
  10.          ------------------------------------------------------------
  11.  
  12.    Welcome to the Traffic Jam!  The game is fairly simple to play with 
  13.    all instructions in the door itself. The game is quite simple in
  14.    playing. All you have to do is travel from your home to the airport.
  15.    Along the way you have to stop at the 7-11 and the 5 & 10 to pick up    
  16.    snacks for the kids(lucky you). You also have to watch your gas gauge
  17.    and fill up once in a while. You have 120 minutes (2 hours) to complete
  18.    your trip (simulated time). There's a bonus for a safe trip though the  
  19.    city. Locations are different every game.
  20.    This door is written for BBSes that use 31-line DOOR.sys, PcBoard 11.8, 
  21.    PcBoard 14.+, Wildcat, RBBS/QBBS dorinfo1.def.
  22.  
  23.                                DISCLAIMER !!
  24.           This program and other files associated with it are
  25.           "as is" and are not guaranteed to be frre from errors.
  26.           The author does not guarantee nor warrent any of the 
  27.           included files within the ZIP. We are not responsible 
  28.           for any damage of any kind, including profit losses 
  29.           and/or data loss, that relates directly or indirectly
  30.           to these programs and files.  You may distribute this
  31.           program, as long as it is in unmodified form with all
  32.           the original files included.
  33.  
  34.                             Sample TRAFFIC.CFG file
  35.   
  36.       c:\pcb\pcboard.sys       <-- path and running system
  37.       The Parrot's Den BBS     <-- boards name
  38.       Bob                      <-- sysop first name
  39.       Poirier                  <-- sysop last name
  40.       0000000                  <-- Registration number
  41.       3                      * <-- Number of Games Users can play(1 to 7)
  42.       3                      * <-- Number of Make up games per day(1 to 7)
  43.       5                      * <-- Difficulty factor (1 to 5) easy to hard
  44.       c:\pcb\gen\blt16       * <-- location of top 15 ascii bulletin
  45.       c:\pcb\gen\blt16g      * <-- location of top 15 ANSI bulletin                      
  46.                                        (using @Xxx codes only)
  47.                              * works in registered version only
  48.            (note : if no bulletin desired type NONE for path)                  
  49.            All above lines have to be in the config file for the
  50.            door program to work properly!! If you don't have nine 
  51.            lines in it, it won't work!
  52.                         
  53.       Set up is simple enough. Unzip the files into their own directory
  54.      and make the TRAFFIC.CFG file above making sure there are no remarks
  55.      or blanks lines in the file.                                        
  56.      Setting Number of Games users can play is the number of games in a 
  57.      one day playing session.(remembering that you can also set number of 
  58.      makeup days also.)
  59.      In the number for makeup games, setting this to one disables playing 
  60.      make up games. Setting to 2 allows the user to play one regular day 
  61.      and one make up day. Setting it to 3 is one regular day and two 
  62.      makeup days, etc.. up to 7.
  63.      Setting Difficulty Level .. The lower the number, the less the number
  64.      of swamps, rocks, trees and mountains you will encounter.(without the
  65.      trees, rocks and mountains you have less areas to EARN money along
  66.      the route you make.                                                  
  67.      Make a batch file to run the door as per the enclosed ROADWORK.bat 
  68.      file. 
  69.      The program has it's own com routines, so no other modules are 
  70.      needed. Do not use a WATCHDOG program with the door. If you use a 
  71.      converter program include it in the batch file calling the door as
  72.      per the sample batch file.
  73.                The command line is :   TRAFFIC TRAFFIC.CFG
  74.      If you wish to run in local mode use the command line:
  75.                           TRAFFIC TRAFFIC.CFG /LOCAL
  76.    
  77.     
  78.     Traffic Jam !  Files Needed to Run:
  79.     ---------------------------------------------------------
  80.     TRAFFIC <------------------- Traffic Jam program
  81.     TRAFFIC.DOC <--------------- What You are reading now
  82.     TRAFFIC.CFG <--------------- Configuration File
  83.     TRAFFIC.PIC <--------------- Ansi data files for graphics
  84.     REGISTER.DOC <-------------- Registration information
  85.     TRAFFIC.BAT <--------------- Sample batch file
  86.     
  87.     TRAFFIC.DAT  <-------------- Created at run time by the door
  88.                                    for holding scores.
  89.                                    
  90.    All of these files should be in this ZIP, if they are not, don't
  91.    take a chance! Call The Parrot's Den and get a good copy or view the 
  92.    file on a few local boards to see if you can find a complete copy.
  93.      
  94.    You will also need to modify your doors menu files and the data
  95.    level needed to access them. For GAP, these are respectively:
  96.    
  97.             DOORM         DOORMG       and       DOORS.DAT
  98.  
  99.    Please refer to your BBS documentation for details on setting up 
  100.    the files needed for your system.
  101.  
  102.          At any time that you want to redo the scoring file, delete the 
  103.    TRAFFIC.DAT file created by the door, and the door will reset the  
  104.    score to zero and start over. This is not necessary, as the door rolls 
  105.    over on the first of each month, keeping the high score winner for the
  106.    previous month.
  107.    
  108.          Please read REGISTER.DOC for information on how you can register
  109.    your copy of Traffic Jam ! . The bulletin generator and setting of
  110.    the number of games and makeup days is only available in the registered 
  111.    version of Traffic Jam.
  112.  
  113.  
  114.    Have Fun!
  115.    Bob Poirier
  116.    The  Parrot's Den BBS
  117.    508-765-9387
  118.  
  119.    History:
  120.    9/22/92 VER 1.00
  121.            Added more ansi pictures
  122.            Changed opening screen
  123.            Added in Casino
  124.            Added raffle to Cinema area
  125.            Changed snack count and added to other stores
  126.            Added display to show snacks still needed to finish game
  127.    9/18/92 Ver 1.00b       
  128.            First Pre-Release of door program
  129.    9/16/92 Ver 0.05B
  130.            Corrected problem with make up days not displaying.
  131.            Straigtend out problems with displays.
  132.            Completed debugging of bridge changes.
  133.            Colored the bridges over rivers to brown.
  134.            Finally solved display problems on Telix systems and fixed code.
  135.    9/07/92 Ver 0.05
  136.            Fixed problem with moving around grid
  137.            Displays fixed on right side of screen
  138.    9/06/92 Ver 0.04
  139.            Fixed problem with scoring 
  140.            Fixed problem with makupdays
  141.            Put in new closing routines
  142.    9/04/92 Ver 0.03
  143.            Minor diplay problems adjusted.
  144.            Removed all rems and delays!!
  145.    9/02/92 Ver 0.02
  146.            Adjusted displays in game.
  147.            Added sysop configurable 30 day routines
  148.            Added routine to make user play missed days before being
  149.            able to play days ahead.
  150.    9/01/92 Ver 0.01
  151.            Initial door written.
  152.            Initial Idea for Door Program and Development.
  153.